====== Základné princípy stavby lodí a boja ====== Boj je jeden ze základních kamenů této hry. Pro bojování potřebuješ [[Výroba#Bojové plavidlá|bojové plavidlá]] a nějakého toho nepřítele. Základní hodnoty každého plavidla jsou : * **Trieda** - třída (chceš-li velikost) plavidla (stihač, křižník, loď a destroyer) * **Model** - konkrétny typ lode * **Meno** - jméno lodě, na samotný boj nemá vliv * **Titánium** * **Q40** * **Kredity** * **Doba výroby** * **Kapacita stíhačov** * **HP** * **Útok S/L** - útok na stíhače a na ostatní typy plavidel (křižníky, lodě i de- stroyery). ===== Triedy bojových plavidel ===== Bojové lodě jsou děleny na čtyři základní třídy. * [[Výroba#Stíhače - pre ilustráciu (v hre sa nachádzajú aj ďalšie modely)|Stihačky]] * [[Výroba#Křižníky - pre ilustráciu (v hre sa nachádzajú aj ďalšie modely)|Křižníky]] * [[Výroba#Lodě - pre ilustráciu (v hre sa nachádzajú aj ďalšie modely)|Lodě]] * [[Výroba#Destroyery - pre ilustráciu|Destroyery]] ===== Přesnost ===== Každé plavidlo má posádku, která je víc či méně trénovaná. Toto je vyjádřeno //přesností//. Počáteční přesnost všech plavidle je 50%, což znamená že celkový útok je jen 50% **Příklad :** Bluestar Scout, utok 41'000 / 8'000 při 100% přesnosti. Po výyrobě má 50% přresnost, tím pádem dá poškození 20'500 / 4'000 ===== Průběh boje ===== Boj, jako takový probíhá na kola, jedno kolo trvá cca 6 hodin. Na začátku každého kola se útočící i bránící plavidla rozdělí do skupin, podle typu (stihače, křižníky, lodě, destroyery), poté se spočítá jejich společné HP (Hitpointy - životy) a útoky. Prvé kolo prebehne okamžite a následne, ak boj neskončil v tomto prvom kole, pokračuje ďalším kolom (6 hodín). Boj trvá až do úplného zničenia všetkých plavidiel jednej strany, avšak z boja možno zadať príkaz ústupu, kedy plavidlá zostávajú v boji ešte jedno nasledujúce kolo a ich útok sa už nezapočítava (neútočia- ustupujú). V prípade, že sila útoku útočníka alebo obrancu je dostatočne veľká a dobre rozdelená (stratégia), boj môže skončiť, ako bolo už spomenuté, okamžite v jednom kole. **Príklad:** V boji sa stretne loď Sharlin s útokom na lode 35'000 a krížnik Olympus Corvette s HP 9'000. Sila útoku Sharlina pri 50%nej presnoti je teda 17'500 a s touto silou v prvkom kole striela na krížnik. Boj končí okamžite v prvom kole ===== Útok viacerých hráčov ===== Útok na súpera- konkrétny štát alebo neobčanov, môže v danom sektore začať vždy len jeden hráč. Obrancu budú tvoriť všetci hráči, ktorí sú občanmi tohto štátu a aliančného štátu. Každý útok však možno odložiť na maximálne 90 minút, počas ktorých sú už flotily útočníka a obrancov viazané v boji. Tento čas slúži práve na pridanie sa ostatných útočníkov do boja, ktorý zatial ešte neprebehol v žiadnom kole. Do boja sa môžu hráči pripájať kedykoľvek tak ako na strane obrancu ako aj útočníka počas odkladu útoku ale aj počas ktoréhokoľvek kola (samozrejme- logicky ak boj ešte prebieha). ===== Stratégia boja ===== Stratégiu možno nastavovať pre každú bojovú skupinu kedykoľvek (v stave pokoja, počas prebiehajúceho kola útoku alebo pri odklade útoku). Bojová skupina je rozdelená na všetky 4 triedy bojových plavidiel. Stratégia sa nastavuje pre každú triedu bojového plavidla. ===== Viac o boji sa dočítaš v časti: ===== [[Útoky a stratégia]]