====== Základní principy - Boj ====== Boj je jeden ze základních kamenů této hry. Pro bojování potřebuješ [[lode|bojové lodě]] a nějakého toho nepřítele. Základní hodnoty každého plavidla jsou : * **Trieda** - třída (chceš-li velikost) plavidla (stihač, křižník, loď a destroyer) * **Model** - konkrétny typ lode * **Meno** - jméno lodě, na samotný boj nemá vliv * **Titánium** - cena [[výroba flotily|výroby]] v titániu * **Q40** * **Kredity** * **Doba výroby** * **Kapacita stíhačov** * **HP** * **Útok S/L** - útok na Stihače / Lodě při 100% přesnosti ===== Typy bojových plavidel ===== Bojové lodě jsou děleny na čtyři základní typy. * [[stihace|Stihačky]] * [[lode#krizniky|Křižníky]] * [[lode#lode|Lodě]] * [[lode#destroyery|Destroyery]] ===== Přesnost ===== Každé plavidlo má posádku, která je víc či méně trénovaná. Toto je vyjádřeno //přesností//. Počáteční přesnost všech plavidle je 50%, což znamená že celkový útok je jen 50% **Příklad :** Bluestar Scout, utok 41'000 / 8'000 při 100%tní přčsnosti. Po výrobě má 50% přesnost, tím pádem dá poškození 20'500 / 4'000 ===== Průběh boje ===== Boj, jako takový probíhá na kola, jedno kolo trvá cca 8hodin, podle velikosti bojujících flotil. ==== Rozděl ... ==== Na začátku každého kola se útočící i bránící plavidla rozdělí do skupin, podle typu (stihače, křižníky, lodě, destroyery), poté se spočítá jejich společné HP (Hitpointy - životy) a útoky. ==== ... a panuj ==== ===== Strategie boje =====